client · natives
Menus de Trapaça
Validamos o comportamento de natives e diversas técnicas utilizadas por menus de trapaça, detectando manipulações antes que elas afetem o servidor.
4 anos em operação · desde 2021
A sua staff parou de ler os alertas porque 99% deles não eram nada. O Likizão AC é calibrado na base do seu servidor até a notificação voltar a significar alguma coisa — sem custar FPS do jogador.
Assertividade
Anticheat que spamma notificações infundadas, que sempre é falso positivo, treina a sua staff a ignorar notificação. Quando o cheater de verdade aparece, ninguém olha.
O que você já viveu
Como o Likizão trabalha
Cobertura
A proteção acontece em múltiplas camadas. Cada detecção é executada onde faz mais sentido — cliente ou servidor — garantindo maior precisão e dificultando qualquer tentativa de bypass.
client · natives
Validamos o comportamento de natives e diversas técnicas utilizadas por menus de trapaça, detectando manipulações antes que elas afetem o servidor.
server · heartbeat
Tentativas de interromper, pausar ou desativar o AntiCheat são identificadas imediatamente e tratadas antes que a proteção seja comprometida.
server · entidades
Toda entidade criada no servidor é validada automaticamente. NPCs, veículos e objetos só existem quando possuem uma origem legítima.
server · estabilidade
Entidades malformadas, floods de sincronização e métodos destinados a derrubar o servidor são bloqueados antes de se propagarem. Novas técnicas recebem atualização em até 30 minutos.
server · física
Teleportes, noclip e velocidades incompatíveis com a física do jogo são analisados utilizando colisão do mapa e múltiplas validações antes de qualquer punição.
server · armas
Todas as armas são verificadas contra uma origem confiável. Armas criadas fora dos fluxos autorizados são detectadas e bloqueadas automaticamente.
Compromisso de resposta
Ataques que derrubam servidores exigem resposta imediata. Caso um novo método de crash apareça, a correção é desenvolvida e distribuída em aproximadamente 30 minutos, sem burocracia ou abertura de tickets.
Painel
Todo ban abre um registro com o que foi detectado, quando, e o material que sustenta a decisão. Sua equipe revisa, mantém ou desfaz — e o jogador vê o mesmo que você.
O Likizão nunca captura a tela do jogador. A prova vem do que acontece no runtime do jogo, não da vida privada de quem está conectado.
| Jogador | Motivo | Prova | Quando |
|---|---|---|---|
| zK_menu#0917 | Menu de trapaça | dump de memória | há 2 min |
| ghost__#7731 | Injeção de recurso | manifesto + log | há 14 min |
| r4ge#8890 | Teleporte | trilha de coordenadas | há 38 min |
| vLz_crash#3390 | Crasher de entidade | log do evento | há 1 h |
Em Produção
Cidades em produção agora, do Brasil à Espanha, ao Reino Unido e ao Oriente Médio.
Instalação
Não é um zip pra você soltar em resources e torcer. A instalação é manual e integrada ao código do seu servidor — é isso que faz a detecção ser precisa em vez de genérica.
Framework, número de slots, o que a sua base já tem de proteção e onde os problemas aparecem hoje.
Mapeamos seus recursos e o que é comportamento normal no seu servidor. Sem essa etapa, qualquer anticheat vira gerador de falso positivo.
O Likizão entra acoplado à sua base, com as regras calibradas pro seu caso. Você acompanha, aprova e sobe.
QBCore, ESX, ox, vRP, qbox ou base própria — o Likizão observa o runtime, não o seu framework. Nenhum recurso seu precisa ser reescrito.
Configuração, permissões e integrações em detalhe na documentação.
Licença
Taxa de adesão única. Sem assinatura, sem cobrança por slot, sem surpresa no mês seguinte.
Taxa de adesão
R$ 2.500pagamento único
Formas de pagamento
Sob consulta
Para rede grande ou operação que não pode parar. Tratamos o seu servidor como caso único.
Dúvidas
Não encontrou o que precisava? A equipe responde no Discord, e a documentação cobre configuração, permissões e integrações em detalhe.
Detecção de física e de rede exige confirmação em janelas sucessivas antes de virar alerta, então lag e perda de pacote não punem ninguém. Somado à calibragem feita na sua base durante a instalação, a taxa fica abaixo de 0,1% — e todo ban continua revisável no painel.
As verificações de client rodam em fatias curtas fora do frame de render. O custo medido fica em torno de 0,02 ms por tick — menos do que a maioria dos HUDs consome. Ninguém perde FPS por causa do anticheat.
Sim, com qualquer um. QBCore, ESX, ox, vRP, qbox ou base própria. O Likizão observa o runtime do servidor, não o framework, então nenhum recurso seu precisa ser alterado.
Porque anticheat genérico gera alerta genérico. Ao integrar na sua base, calibramos o que é comportamento normal no seu servidor — e é exatamente isso que separa detecção precisa de spam de notificação.
Trinta minutos, no máximo. Crash é o ataque que mais custa caro — derruba a cidade inteira e esvazia o servidor — então ele tem prazo fechado. Você avisa no Discord e a correção sai dentro dessa janela, sem fila e sem escalonamento.
Não. O Likizão nunca captura a tela de quem está conectado. A prova vem do runtime do jogo — memória sinalizada, evento disparado, trilha de coordenadas — e nunca da tela da pessoa.
Não é o nosso foco. Preferimos ser muito bons no que realmente derruba servidor — menu, executor, injeção de recurso, movimento impossível, evento forjado e crash — a ser medianos em tudo. Ban por identificador continua funcionando normalmente no painel.
Quatro anos, desde 2021, protegendo servidores de FiveM em produção — incluindo cidades de RP com centenas de jogadores simultâneos.
Taxa de adesão única de R$ 2.500, sem mensalidade. Aceitamos PIX em reais ou criptomoeda. O Enterprise é orçado caso a caso.
Chama no Discord e conta como está a sua base hoje. A gente analisa e diz o que dá pra fazer — sem enrolação de vendedor.