4 años en operación · desde 2021

Si avisó,
es trampa.

Tu staff dejó de leer las alertas porque el 90% no era nada. Likizão AC se calibra sobre la base de tu propio servidor hasta que una alerta vuelva a significar algo — sin costarle un solo FPS al jugador.

En operación
4 años
Falsos positivos
< 0,1%
Costo en el client
0,02 ms
Frameworks
Todos

Precisión

Demasiadas alertas es lo mismo que ninguna

Un anticheat que salta con el lag, con la pérdida de paquetes y con cada latencia rara entrena a tu equipo para ignorar notificaciones. Cuando aparece el tramposo de verdad, nadie está mirando.

Lo que ya viviste

  • Un canal de logs con cientos de mensajes al día
  • Jugadores legítimos baneados por un tirón del juego
  • Staff silenciando el webhook para poder trabajar
  • Reglas genéricas que no conocen tu servidor

Cómo trabaja Likizão

  • Detección confirmada en ventanas sucesivas antes de alertar
  • El lag y la pérdida de paquetes nunca se convierten en sanción
  • Reglas calibradas sobre la base de tu servidor, una por una
  • Cada alerta llega con la prueba que sostiene la decisión

Cobertura

Seis frentes, verificadas todo el tiempo

La trampa en FiveM no viene de un solo lugar. Cada frente corre donde puede ser confiable — en el client o en el servidor — y ninguna depende de una lista fija de firmas.

client · memoria

Menús de trampas

El barrido de memoria detecta menús conocidos y las variantes recompiladas que pasan por listas fijas.

client · runtime

Ejecutores Lua

Todo código cargado fuera del ciclo del resource se intercepta antes de correr. El fragmento ejecutado va adjunto al baneo.

server · runtime

Inyección de recursos

Los recursos que aparecen después del boot se bloquean y se comparan con el manifiesto firmado de tu servidor.

server · estabilidad

Crashers

Entidades malformadas, flood de estado y las rutinas que tiran la ciudad entera mueren antes de propagarse. Un método nuevo se bloquea en hasta 30 minutos.

server · física

Movimiento imposible

Teletransporte, noclip y velocidad fuera de curva se miden contra el colisionador del mapa — y se confirman antes de sancionar.

server · eventos

Eventos falsificados

Los triggers de red se validan por origen y frecuencia. El spam de entidades y las explosiones remotas mueren en el servidor.

30 mintecho de respuesta a crash

Compromiso de respuesta

¿Crasher nuevo? Resuelto en 30 minutos como máximo

Tirar la ciudad es el ataque que más caro sale, así que tiene plazo. Aparece un método de crash nuevo en tu servidor y la corrección sale dentro de esos 30 minutos — sin fila y sin "abrí un ticket".

Panel

La discusión termina en la prueba

Cada baneo abre un registro con lo que se detectó, cuándo, y el material que sostiene la decisión. Tu equipo revisa, mantiene o revierte — y el jugador ve lo mismo que vos.

  • Fragmento de código o región de memoria señalada
  • El evento que disparó la detección, con origen y horario
  • El historial del jugador en tu servidor
  • Revisión en un clic, con registro de quién decidió qué

Nada de screenshots del client

Likizão nunca captura la pantalla del jugador. La prueba viene de lo que pasa en el runtime del juego, no de la vida privada de quien está conectado.

baneos recientes en vivo
Ejemplo de baneos recientes en el panel de Likizão AC
JugadorMotivoPruebaCuándo
zK_menu#0917Menú de trampasdump de memoriahace 2 min
ghost__#7731Inyección de recursomanifiesto + loghace 14 min
r4ge#8890Teletransporterastro de coordenadashace 38 min
vLz_crash#3390Crasher de entidadlog del eventohace 1 h

Ya lo usan

Servidores que usan Likizão AC

Ciudades en producción ahora mismo, de Brasil a España, el Reino Unido y Oriente Medio.

  • Lado Leste
  • Cidade Nobre
  • Cidade Santa
  • Brasil RP
  • Cidade Grande
  • KNG Estate
  • Cidade Maresia
  • Real RP
  • Liberty 99
  • Vice City
  • Malta RP
  • ZERO1 Roleplay
  • Cidade Alta RJ
  • Krown
  • Orizon RP
  • Prime RP
  • Nordeste RP
  • Fronteira
  • Pollaca
  • Goiás Roleplay Season 3
  • Wanted Bahia
  • Royal
  • Atlantis
  • Alaska RP

Instalación

Lo instalamos nosotros, en tu base

No es un zip que soltás en resources y cruzás los dedos. La instalación es manual e integrada al código de tu servidor — eso es lo que hace que la detección sea precisa en vez de genérica.

  1. 1

    Hablamos por Discord

    Framework, cantidad de slots, qué protección ya tiene tu base y dónde aparecen los problemas hoy.

  2. 2

    Analizamos tu base

    Mapeamos tus recursos y qué es comportamiento normal en tu servidor. Sin ese paso, cualquier anticheat se vuelve un generador de falsos positivos.

  3. 3

    Integración manual

    Likizão entra acoplado a tu base, con las reglas calibradas para tu caso. Vos seguís el proceso, aprobás y publicás.

Compatible con cualquier framework

QBCore, ESX, ox, vRP, qbox o base propia — Likizão observa el runtime, no tu framework. Ninguno de tus recursos necesita reescribirse.

  • QBCore
  • ESX
  • ox
  • vRP
  • qbox
  • custom

Configuración, permisos e integraciones en detalle en la documentación.

Licencia

Un plan, sin mensualidad

Una única tarifa de adhesión. Sin suscripción, sin cobro por slot, sin sorpresas el mes siguiente.

Licencia Likizão AC

Tarifa de adhesión

R$ 2.500pago único

  • Instalación manual integrada a tu base
  • Los seis frentes de detección, calibrados para tu servidor
  • Panel de baneos con prueba adjunta
  • Compatible con cualquier framework
  • Actualizaciones y nuevas detecciones incluidas
  • Soporte por Discord

Formas de pago

  • PIX (BRL)
  • Criptomoneda
Hablar por Discord
Enterprise

Atención dedicada

A consultar

Para redes grandes u operaciones que no pueden parar. Tratamos tu servidor como un caso único.

  • Atención personalizada para tu servidor
  • SLA de respuesta de 1 hora como máximo
  • Canal de contacto exclusivo con el equipo
  • Resolvemos el problema hasta el final — no devolvemos el ticket
Hablar con el equipo

Dudas

Antes de instalar

¿No encontraste lo que buscabas? El equipo responde en Discord, y la documentación cubre configuración, permisos e integraciones en detalle.

¿Cómo controlan los falsos positivos?

La detección de física y de red exige confirmación en ventanas sucesivas antes de alertar, así que el lag y la pérdida de paquetes no sancionan a nadie. Sumado a la calibración hecha sobre tu base durante la instalación, la tasa queda por debajo del 0,1% — y todo baneo sigue siendo revisable en el panel.

¿Pesa en el client de los jugadores?

Las verificaciones de client corren en porciones cortas fuera del frame de render. El costo medido ronda los 0,02 ms por tick — menos de lo que consume la mayoría de los HUD. Nadie pierde FPS por el anticheat.

¿Funciona con mi framework?

Sí, con cualquiera. QBCore, ESX, ox, vRP, qbox o base propia. Likizão observa el runtime del servidor, no el framework, así que ninguno de tus recursos necesita cambios.

¿Por qué la instalación es manual?

Porque un anticheat genérico produce alertas genéricas. Al integrarlo en tu base calibramos qué es comportamiento normal en tu servidor — y eso es justamente lo que separa la detección precisa del spam de notificaciones.

Apareció un crasher nuevo. ¿En cuánto lo resuelven?

Treinta minutos, como máximo. El crash es el ataque que más caro sale — tira la ciudad entera y vacía el servidor — así que tiene un plazo cerrado. Lo avisás por Discord y la corrección sale dentro de esa ventana, sin fila y sin escalamiento.

¿Le sacan screenshots a mis jugadores?

No. Likizão nunca captura la pantalla de quien está conectado. La prueba viene del runtime del juego — memoria señalada, evento disparado, rastro de coordenadas — y nunca de la pantalla de la persona.

¿Detectan spoofing de identificador?

No es nuestro foco. Preferimos ser muy buenos en lo que realmente tira servidores — menús, ejecutores, inyección de recursos, movimiento imposible, eventos falsificados y crashes — antes que mediocres en todo. Banear por identificador sigue funcionando normalmente en el panel.

¿Cuánto tiempo llevan en el mercado?

Cuatro años, desde 2021, protegiendo servidores de FiveM en producción — incluidas ciudades de rol con cientos de jugadores simultáneos.

¿Cómo funciona el pago?

Una tarifa de adhesión única de R$ 2.500, sin mensualidad. Aceptamos PIX en reales o criptomoneda. El plan Enterprise se cotiza caso por caso.

Traé Likizão
a tu ciudad

Escribinos por Discord y contanos cómo está tu base hoy. La analizamos y te decimos qué se puede hacer — sin vueltas de vendedor.